Valve явно недооцінила попит на Steam Controller 2 — новий геймпад компанії зник із продажу всього через пів години після старту. Попри ціну у 100 доларів, яка вища за багато …
Ігри
Sony пояснила загадковий 30-денний таймер у цифрових іграх PlayStation
Sony прокоментувала невдоволення гравців після того, як на PlayStation 4 і PlayStation 5 з’явилася додаткова онлайн-перевірка ліцензій для цифрових версій ігор. Після нещодавнього оновлення у проєктів, придбаних у PS Store, …
Samsung кидає виклик NVIDIA: нова технологія дає +15% потужності, але є проблема
Samsung розробила власну технологію масштабування ENSS (Exynos Neural Super Sampling) для нового процесора Exynos 2600. За принципом роботи вона нагадує DLSS від NVIDIA і, згідно з тестами, здатна забезпечити приріст …
Кінець унікальності: нова Xbox може перетворитися на звичайний ігровий ПК
Ігрові консолі поступово втрачають свою унікальність, і наступне покоління Xbox, відоме як Project Helix, може остаточно закріпити цей тренд. За останніми витоками, пристрій буде максимально наближений до звичайного ПК, що …
Прорив без втрат: Sony робить ставку на повну сумісність у PS6
У мережі з’явилися нові подробиці щодо розробки наступного покоління ігрових консолей Sony, і головний акцент зроблено на збереженні доступу до попереднього контенту. За даними інсайдерів, під час створення PlayStation 6 …
Геймерський 5K-монітор із подвійною частотою: Philips здивувала новою моделлю Evnia 27M2G5800
Компанія Philips розширила лінійку ігрових моніторів Evnia, представивши нову 27-дюймову модель 27M2G5800. Пристрій побудований на базі матриці Fast IPS з роздільною здатністю 5120×2880 пікселів і частотою оновлення 165 Гц. Однією …
Геймерська підтримка для відеокарти, не призначеної для ігор: дивне рішення Intel викликає запитання
Intel представила новий драйвер для відеокарт Arc, і головним нововведенням стала підтримка моделей Arc Pro B70 і Arc Pro B65. Причому компанія не обмежилася базовою сумісністю, а окремо виділила для …
Революція графіки: NVIDIA стиснула текстури на 85% без втрати якості та змінила майбутнє ігор
На конференції GTC 2026 компанія NVIDIA представила оновлену технологію Neural Texture Compression (NTC), яка може назавжди вирішити проблему нестачі відеопам’яті в сучасних іграх і зробити актуальними навіть відеокарти середнього рівня. …
Гучний витік: портативна PlayStation може обійти Xbox Series S за потужністю
У лабораторіях Sony вже певний час активно ведеться розробка нової портативної ігрової консолі. Наразі пристрій відомий під робочою назвою PlayStation Handheld, і за останніми чутками його продуктивність може перевищити можливості …
Сенсація від NVIDIA: DLSS 5 виводить графіку ігор на рівень кіно
Компанія представила нову версію технології DLSS 5, спрямовану на значне покращення якості зображення. В її основі — нова модель нейронного рендерингу, здатна в реальному часі додавати більш реалістичне освітлення та …