Unity Technologies офіційно представила Unity 7 — нове покоління популярного ігрового рушія. Платформа отримає безліч сучасних можливостей, зберігши при цьому сумісність із попередньою версією. Проєкти та інші матеріали, створені в Unity 6, можна буде перенести в Unity 7.
В основі рушія використовуватиметься оновлена технологія CoreCLR із підтримкою C# та .NET 10. Розробникам обіцяють практично миттєвий запуск режиму відтворення, а також швидшу компіляцію шейдерів. Командна робота стане зручнішою завдяки новому інтерфейсу командного рядка, відкритому API та вільному MCP, призначеному для взаємодії між командами.

Якість графіки планують покращити на всіх підтримуваних пристроях. Технологія Surface Cache Global Illumination забезпечить реалістичніше глобальне освітлення. Крім того, з’являться розширені інструменти налаштування світла, фізично коректне відображення неба, атмосфери й туману. Unity 7 також отримає нейронне стиснення текстур і підтримку актуальних технологій масштабування зображення. Інструменти Unity Vector спростять інтеграцію монетизації в ігрові проєкти та зроблять її гнучкішою.

Розробка нової версії триває відповідно до раніше опублікованого плану. Одним із ключових напрямів стане впровадження ШІ-асистента. Він допомагатиме розробникам на різних етапах створення проєктів, використовуючи широкі знання про можливості рушія, інструменти та доступні ресурси.
Раннє бета-тестування Unity 7 розпочнеться у грудні 2026 року. Повноцінний випуск рушія запланований на перший квартал 2027 року.
👉Продовжити обговорення можна в нашій спільноті – https://t.me/technozonuachat
Джерело: Unity Technologies